众神之战 《毁灭》诸神介绍之北欧神话篇

北欧神话--主神奥丁

奥丁,北欧神话中阿斯神族的至高神,被视作诸神之王,也是死者之王、战神、权力之神、魔法之神。他曾以一人之力冒险闯入冥界,为人类取得古文字,从而拥有大量知识,因此而失去一只眼睛。

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经过了前两期对中国、埃及、希腊和印度诸神的介绍,想必大家都对这款游戏有所了解了吧。今天我们要给大家介绍的是来自北欧的诸神,也是本次《毁灭》的诸神介绍的最后一个神话阵营。

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北欧神话--邪神洛基

洛基(Loki),又译洛奇,北欧神话的邪神。母亲属于巨人族,正由于母亲是奥丁的养母,所以和奥丁结为兄弟,是北欧神话中最会惹麻烦的一位神,是北欧神话中的火神,身上有巨人的血统。他聪明而又狡诈,与主神奥丁结为义兄弟成为了阿斯神族的一员。他经常运用他聪明的头脑为诸神带来许多好处,但随着洛基心态逐渐变得玩世不恭和阴暗,他的行事也从恶作剧发展为公开地作恶,开始教唆其他的神作一些不计后果的事情。

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洛基是著名的恶棍和混乱的化身,他是一个擅长近战的刺客型角色,物理输出的格斗家。在他必要时,他可以逃跑、潜行跟踪、输出伤害以及快速移动弥补差距。他也常常和队友联合起来制造一些致命的突袭。

北欧神话--掌管爱与美的女神弗蕾娅

芙蕾娅,北欧神话中的美与爱之神,是涅尔德的女儿。在日耳曼,她和神后芙莉嘉混为一谈,但在挪威、瑞典、丹麦和冰岛,她是独立的神。

角色技能:

被动技能:

布里希嘉曼的祝福:弗蕾娅的项链可以将她20%的MP转换为HP。

技能#1:

照射:弗蕾娅的基本近战攻击,可以造成附加的魔法伤害。如果同时激活脉冲,该伤害值将减少一半。

技能#2:

脉冲:弗蕾娅的基本攻击变成了一段时间的远距离攻击。该攻击可以造成额外的魔法伤害,降低目标和周围敌人25%的速度。如果照射同时使用,远距离攻击不在具备减速或者影响周围敌人的效果,额外魔法伤害降低一半。

技能#3:放逐

当这个技能针对地面对象释放时,半径范围内所有敌人都会被聚到空中停滞3秒。被放逐的目标就不能采取反击,做出任何动作。

终极技能:瓦尔基里的判定

弗蕾娅使用她的羽毛斗篷飞到战场上方,从上而下如大雨般倾泻魔法攻击,对大范围的敌人造成伤害。每一次的终极技能只有4次攻击机会。

北欧神话--雷神托尔

托尔是古北欧神话中负责掌管战争与农业的神。托尔的职责是保护诸神国度的安全与在人间巡视农作,北欧人相传每当雷雨交加时,就是托尔乘坐马车出来巡视,因此称呼托尔为“雷神”。

因为《复仇者》系列电影,很家成为为雷神的粉丝。玩家可以通过视频,更进一步了解他。他的被动技能称为“战士的疯狂”,这个技能赋予托尔对抗30英尺内的每个对手+20的物理攻击力,且累计有3次。以下是托尔的一些属性的清单。

雷神之锤的协调:托尔朝他前方的一列目标投掷锤子,就能对锤子经过路径的所有敌人产生杀伤力。

建筑裂缝:托尔用锤子砸向地面,就会生成一条从表面撕裂至地底的裂缝,让对手行动缓慢且制造无法逾越的鸿沟。

狂战士的弹幕:托尔旋转他的锤子,对其周围的对手造成大范围的打击。

黎明之砧:在简单的逐步累积之后,托尔飞到空中。他可以选择一个远距离的地面目标,从空中俯冲下来,进行打击。

北欧神话--巨人始祖依米尔

归功于冰岛诗人、编年史家斯诺里斯图鲁松,关于依米尔有两段很矛盾的背景故事。最早的说法是埃利伐加尔的毒液造就依米尔的诞生,他一直独居在太古空隙直到从他的腋下生出两个巨人。然而,从他的足边生出的竟然是一个六个头的邪恶巨人,从此他的后代生生不息。后来,他后代中的3个人奥丁、威利和维推翻了他,成为了统治者。从此,他的皮肤成为了大地,血液成为了海洋,眉毛变成了人类的米德加德(北欧神话中人类的国度)等等。斯图鲁松的第二个假设则完全不同,对自己之前的假设做了很多的反驳。

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这次Hi-Rez Studios将这两个故事进行了融合,从2者中选取了最有趣的部分。基本设定就是依米尔是最早诞生的人类,拥有将不可摧的力量而且是世间万物之主。

在游戏中,依米尔是一个非常好的辅助近战坦克型职业。他的高防御可以化解大量的伤害但是回血比较慢。不管怎样,他拥有大量分散其他人注意力的能力可以在DPS方面有帮助。

北欧神话--主神奥丁

奥丁,北欧神话中阿斯神族的至高神,被视作诸神之王,也是死者之王、战神、权力之神、魔法之神。他曾以一人之力冒险闯入冥界,为人类取得古文字,从而拥有大量知识,因此而失去一只眼睛。

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